Dosier de prensa

Unknown & Forgotten, un CRPG de fantasía oscura en tiempo real con pausa, de Noone.

Ficha técnica

Título
Unknown & Forgotten
Desarrollador y editor
Noone
Sede
España
Género
CRPG de fantasía oscura, tiempo real con pausa, isométrico, un jugador
Plataforma
PC (Steam)
Idiomas
Inglés y español (interfaz y subtítulos)
Estado
Página de Steam disponible. Próximamente; demo prevista para principios de 2027
Precio
Por anunciar
Steam
store.steampowered.com/app/5197510
Contacto de prensa
[email protected]

Descripción

Corta

CRPG de fantasía oscura en tiempo real con pausa. Sobrevive al clima, la oscuridad y el hambre. Adáptate a la tierra y su gente. Combate a monstruos, forajidos y lo desconocido. Los golpes caen en partes del cuerpo, los enemigos pierden miembros y tus heridas no se leen hasta que sabes anatomía.

Larga

Unknown & Forgotten es un juego de rol de fantasía oscura para un jugador, visto desde arriba, en la línea de los CRPG isométricos de siempre: un personaje, un compañero y un mundo que se cruza a pie.

Sobrevive. El cielo cambia: lluvia, nieve, niebla, tormenta. El frío y la humedad te van royendo, la niebla acorta lo que alcanzas a ver y la lluvia apaga la hoguera del campamento. Cae la noche y la luz decide hasta dónde ves: merece la pena llevar una antorcha. El hambre, la sed y el frío no son decoración. Cada umbral que cruzas cambia lo que tu cuerpo puede hacer.

Adáptate. El primer acto es un bosque que se cruza a pie. Los pájaros levantan el vuelo de los árboles a tu paso; conejos, ranas y serpientes te miran y se ponen a cubierto. Los enemigos ven y oyen: una manada dormida en un pasillo puede dejarse atrás, o despertarse con un golpe o un ruido fuerte. La gente te habla y la conversación ofrece opciones; las palabras se leen, no se oyen. Un compañero lucha a tu lado por su cuenta y te sigue: tú mandas un solo cuerpo, el tuyo.

Ves lo que tu personaje sabe. Una herida no se te enseña entera. Al principio es solo un icono. A medida que tu personaje aprende anatomía gana un nombre y después sus cifras. Lo que lees de un enemigo depende de lo competente que seas, no de una opción de menú.

Lucha. El combate transcurre en tiempo real, en el mismo mundo por el que caminas: no hay pantalla de batalla ni modo al que entrar. Para el reloj cuando quieras, en pleno combate o fuera de él. Mira el terreno, ordena tu siguiente golpe, encola otro detrás y deja que el reloj corra de nuevo. Un golpe cae sobre una parte del cuerpo: cabeza, brazo, pierna, torso. Apunta a una y pagas el apuntado con precisión. Los enemigos pueden perder miembros: la mano que sostenía un arma la suelta donde cae el brazo.

Qué esperar. Es un juego para un jugador, para Windows, que se maneja con ratón y teclado. No admite mando. Los textos están en inglés y español, interfaz y subtítulos; nadie habla. El protagonista es fijo: no creas un personaje. Es un juego duro. Las heridas duran, el hambre y el frío son de verdad, y un combate al que entras mal puede ser el último.

Características

Tráiler

Descargar el tráiler (MP4, 1080p)

Es una copia para web. El máster en calidad completa está disponible a petición: [email protected].

Capturas

1920 x 1080. Pulsa una miniatura para el archivo a resolución completa.

Bucles y GIF

Bucles cortos de imagen del juego, 1280 x 720, sin textos. Cada uno en MP4 y en GIF.

Logos y arte

Descargar todo

Las imágenes, los bucles y los GIF, en tres archivos.

Imágenes Bucles (MP4) GIFs

Imágenes: las ocho capturas en JPG, el logo, las cápsulas, la ilustración principal y el icono. El tráiler está más arriba.

Contacto

Prensa, creadores y socios: [email protected]. El máster del tráiler en calidad completa, a petición.

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